Création du jeu "Hexapion"
Découvrir le principe de l'intelligence artificielle tout en s'amusant.

Thématique(s)
- Sciences de l'ingénieur
- Sciences numériques
L’objectif principal est de présenter l’un des mécanismes d’intelligence artificielle appelé apprentissage par renforcement. En utilisant comme exemple le jeu Hexapion, nous illustrons l’apprentissage par renforcement utilisé en intelligence artificielle.
Informations pratiques
Publics concernés
6 - 11 ans, 11 - 15 ans, 15 - 18 ans, 18 - 25 ans, 25 ans et +