Informatique en action : manipuler, programmer, comprendre
Des bases logiques aux robots autonomes

Thématique(s)
- Sciences de l'ingénieur
- Sciences numériques
Ces ateliers interactifs proposent une immersion ludique dans les fondements de l’informatique et de la robotique.
– “L’eaurdinateur” invite à explorer le calcul binaire et la logique booléenne grâce à des machines à calculer étonnantes… et non électroniques ! Une manière originale de remonter aux sources du calcul.
– Robots en mission permet de découvrir les capteurs et comportements des robots Thymio, tout en s’initiant à la programmation à travers des défis progressifs.
Informations pratiques
Publics concernés
11 - 15 ans, 15 - 18 ans
Capacité
30 personnes max.