L'IA apprend souvent à partir de ses erreurs
Comprendre, sans ordinateur, comment une machine apprend à améliorer ses performances, par ses erreurs

Thématique(s)
- Sciences de l'ingénieur
- Sciences exactes
L'atelier se décompose en trois temps :
- Apprentissage du jeu de Nim et réflexion sur la stratégie gagnante
- Jeu des élèves contre une machine simpliste et non informatique. Compréhension de la notion d'algorithme d'apprentissage. Cet algorithme permet à la machine d'apprendre à jouer des coups gagnants
- Confrontation de la solution réfléchie par les élèves et la solution obtenue par l'algorithme de la machine
Informations pratiques
Publics concernés
6 - 11 ans, 11 - 15 ans, 15 - 18 ans, 18 - 25 ans, 25 ans et +