Atelier Capitaine d'un jour
Un atelier familial sous la forme d'un jeu de rôle pour embarquer à bord des navires marchands du 20e siècle. Immersion garantie !
- Sciences humaines et sociales
Bienvenue dans l’univers des grandes traversées maritimes ! En famille, mettez-vous dans la peau de capitaine d’un navire marchand du début du 20e siècle : choisissez votre itinéraire et affrontez les imprévus du voyage à l’aide d’archives historiques tirées des véritables carnets de bord de ces navires.
Préparez-vous à naviguer dans les eaux tumultueuses de l'histoire maritime et à relever les défis qui vous attendent en haute mer !
- Atelier en continu, accès libre sans réservation préalable
- Durée : de 30 minutes à 1h, selon le bateau choisi !
- A partir de 8 ans
Cet atelier a été conçu par Science Action Normandie avec la collaboration de l'Université Le Havre Normandie et l'EPCC French Lines & Compagnies.
Informations pratiques
Publics concernés
6 - 11 ans, 11 - 15 ans, 15 - 18 ans, 18 - 25 ans, 25 ans et +