Atelier
3 oct

Coulisses d'une simulation numérique : derrière les images, un algorithme informatique

Qu'est-ce qu'un algorithme ? Comment un ordinateur peut-il générer un monde observable et interactif ? Partons à la découverte du code informatique !

VirtuAlp : algorithmique
Thématique(s)
  • Sciences de l'ingénieur
  • Sciences de la Terre et de l'univers, de l'espace
  • Sciences exactes
  • Sciences numériques

Qu'est-ce qu'un algorithme ? Comment un ordinateur peut-il générer un monde virtuel observable et interactif ?

Changeons de point de vue pour passer d'une simulation au code source qui la compose ! 

Informations pratiques

Lieu

Village des sciences de Valence
87 Avenue de Romans 26000 Valence

Date(s)

3 oct 2026
10:00 > 18:00

Publics concernés

15 - 18 ans, 18 - 25 ans, 25 ans et +

Capacité

10 personnes max.

Accessibilité

  • Mobilité réduite

Organisé par