Atelier
3 oct

Paniers de saisons – Codez votre propre jeu éducatif !

Venez programmer puis tester un mini jeu vidéo qui vous mettra au défi d’associer les fruits et légumes à leur saison !

Capture d'écran du jeu, 4 paniers représentant les saisons doivent être rempli. Une tomate tombe du haut de l'écran.
Thématique(s)
  • Sciences de l'environnement
  • Sciences numériques

Cet atelier propose aux participants de tester et programmer un jeu éducatif sur le thème des produits de saison (fruits et légumes).


À l’heure où l’éducation au développement durable est essentielle, le sujet des habitudes alimentaires est très intéressant à aborder avec les enfants et les adolescents. Cela les amène à se questionner sur les impacts environnementaux de nos habitudes de consommation, et permet également de leur proposer une reconnexion à la nature et l’environnement dans lequel ils vivent.


Cette problématique est transverse : biologie, géographie, développement durable... Nous proposons de l’aborder via la création d’un jeu numérique grâce à la programmation informatique et l'interface Scratch !


Voici un exemple de réalisation : https://scratch.mit.edu/projects/1293072814/ 
 

Informations pratiques

Lieu

Faculté d'Éducation de Montpellier
Place Marcel Godechot 34090 Montpellier

Date(s)

3 oct 2026
10:00 > 18:00

Contact et réservation

fds34@umontpellier.fr
0434433382
Inscription

Publics concernés

6 - 11 ans, 11 - 15 ans, 15 - 18 ans, 18 - 25 ans, 25 ans et +

Capacité

8 personnes max.

Accessibilité

  • Mobilité réduite
  • Handicap mental